Sonntag, 20. Januar 2019

Preis Amigo 6900 - Wizard, Kartenspiel

Amigo 6900 - Wizard, Kartenspiel

Produktinformationen
Technische Details

Artikelgewicht    181 g
Produktabmessungen    12,3 x 9,6 x 2 cm
Vom Hersteller empfohlenes Alter:    Ab 10 Jahren
Modellnummer    6900
Lernziel    Kombinieren
Sprache(n)    Deutsch published, Deutsch
Modell    6900
Anzahl Spieler    3 bis 6
Zusammenbau nötig    Nein
Batterien notwendig     Nein
Batterien inbegriffen     Nein
Material    Karton
Fernsteuerung enthalten    Nein
Zielgruppe    Mädchen, Jungen

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Anzahl Spieler‎: ‎3 bis 6

Wir lieben dieses Spiel. Es wird einfach nie langweilig. Wir haben schon ganze Nächte durchgespielt. Je mehr Mitspieler (3-6) werden die Runden kürzer. Es gibt auch verschiedene Tips in der Anleitung wie man den Schwierigkeitsgrad noch erhöhen könnte. Aber wir spielen in der Regel die Standard-Variante. Einfach super.

Produktbeschreibungen
Produktbeschreibung

Trainieren Sie die Gabe der Prophezeiung.Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meisten Punkte zu ergattern. Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er im Laufe des Spiels erhalten wird.Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren.
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AMIGO 06900 - Wizard

Trainieren Sie die Gabe der Prophezeiung

Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meisten Punkte zu ergattern. Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er im Laufe des Spiels erhalten wird.

In der ersten Runde erhalten die Spieler nur eine einzige Karte, in der nächsten Runde zwei Karten und so weiter, bis in der letzten Spielrunde alle Karten im Spiel sind. Wer seine Stiche am genauesten vorhersagt, erhält die meisten Punkte. Die erzielten Punkte werden auf dem "Block der Wahrheit" notiert und dieser gibt auch Aufschluss darüber, wer am Ende zum besten Magier gekürt wird. Die Karten mit mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen die Spieler zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge ihre magischen Rituale durchführten.

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Vier Spielvarianten lassen Wizard auch für wahre Meister der Vorhersehung nie langweilig werden.

Wizard - das Spiel, was Sie in Rage bringt!

Kurzregel

Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird.
Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
Acht Sonderkarten sind im Spiel: vier Zauberer und vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall.
Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

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Bei Wizard handelt es sich um ein Kartenspiel das sowohl mit Glück als auch mit Strategie arbeitet. Das Ziel des Spieles ist es sowohl in einer Runde so viele Stiche wie möglich zu bekommen, als auch richtig abzuschätzen wie viele Stiche man bekommen wird. Man kann hierbei sowohl gewinnen indem man auf einmal viele Stiche bekommt, als auch in dem man auf lange Zeit richtig vorhersagt ohne Stiche zu gewinnen. Dies führt dazu, dass dieses Kartenspiel sehr spannend und doch flott ist.

Positiv:
+ flottes Spiel
+ sowohl durch Glück, als auch durch Strategie zu gewinnen
+ gut für größere Gruppen
+ leicht zu erklären

Negativ:
- nicht zu zweit spielbar

Ich bin mit dem Spiel auf jeden Fall sehr zufrieden.

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